در میان طراحان بدون شک افزونه گرس هاپر (GrassHopper) برای راینو (Rhino) یک ابزار مناسب و قدرتمند طراحی فرم های پیچیده و تکرار شونده می باشد. این افزونه به طراحان اجازه می دهد که بدون نیاز به آموختن برنامه نویسی (برای مثال Rhinoscript) به روش مبتکرانه ای بتوانند در دنیای طراحی به اکتشاف فرم های خلاقانه و جدید بپردازند. گرس هاپر در کنار نرم افزار GC (Generative components) که از نرم افزار های تولید فرم های پیشرفته توسط برنامه نویسی صرف است به شهرت رسیده است و به دلیل آسانی کار گوی سبقت را نسبت به Rhinoscript و GC ربوده و در زمینه جذب طراحانی که به سمت هندسه های پارامتریک متمایل اند موفق بوده است. طراحی الگوریتمیک و تکرار شونده در حال تبدیل شدن به یکی از گرایش های محبوب در حرفه معماری می باشد و در این میان نقش سرعت بخشی به این حرکت توسط افزونه گرس هاپر بدون انکار است. قدرت این نرم افزار در طی این سال ها با معرفی شدن افزونه های مختلفی در زمینه معماری، شهرسازی، مدلسازی دینامکی، آنالیز سازه، آنالیز انرژی و روش های بهینه سازی قدرت آن افزایش یافته است.

گرس هاپر به طراحان این امکان را می دهد که فرم های پیچیده را به صورت پارامترهای مشخص تعریف کرده و با تغییر این پارامتر ها تغییرات فرم را به صورت زنده مشاهده کنند. تغییر دادن فرم پیچیده توسط پارامترهای اصلی این امکان را می دهد که معمارها راحت تر و سریع تر به فرم های دلخواه رسیده و در کنار آن یافتن فرم های بیهنه از نظر تابع هدف نیز آسان تر گردد. جالب تر اینکه احجام ساخته شده با این نرم افزار قابلیت انتقال به نرم افزار های سازه ای (مانند Sap2000,Strand) و همچنین نرم افزارهای آنالیز انرژی (مانند Diva-for-Rhino و Ecotect) را به سادگی دارند. دانشگاه های بزرگ مانند Harvard و MIT توانسته اند به این افزونه ها دستور های مرتبط با سازه، انرژی و ساخت را بیافزایند...

کتاب آموزش الگوریتم های مولد، مفاهیم و آزمایش: بافندگی (Generative Algorithms, Concepts and Experiments: Weaving)، از سری کتاب های Generative Algorithms نوشته آقای زوبین خبازی (ZUBIN KHABAZI) است که به تبیین و توضیح Weaving (بافتن) از نگاه پارامتریک می پردازد و مبانی و روش های ایجاد آن را مورد بحث قرار می دهد. در این راه از نرم افزار گرس هاپر کمک گرفته شده و الگوریتم های استفاده شده به صورت تصویر در این کتاب وجود دارد. این کتاب مشتمل بر 58 صفحه، به زبان انگلیسی روان، همراه با تصاویر به ترتیب زیر گردآوری شده است:
Chapter 1: Generatice Algorithms, Concepts and Experiments: Waeving
Chapter 2: Loom Project
Chapter 3: Jacquard Weave
Chapter 4: Conclusion

صنعت ساختمان همیشه به دنبال تکنولوژی های پیشرفته بوده است تا با این تکنولوژی ها فرآیند ساخت و ساز را سرعت بخشیده و کیفیت آن را نیز بهبود ببخشد. استفاده از ورقه های مسطح (Flat Sheet) در این بین تا حد زیادی افزایش یافته است، با توجه به اینکه در بازار نیز به راحتی در دسترس هستند. از بعد طراحی نیز این ماده با هدف های طراحی دیجیتال و طراحی پارامتریک (Parametricism) همخوانی دارد. ورقه های مسطح در انواع مختلفی وجود دارند با شکل، بافت، ضخامت های مختلف و موادی مانند آلومینیوم، مس و ام دی اف و... که در بازار به فراوانی یافت می شوند.

Strips (نوارهای باریک) تکه های بلند و نازک از ورقه های مسطح هستند که می توانند از برش این ورقه ها در ضخامت کم و طول زیاد ایجاد شوند. نوار موبیوس (Mobius Strip) از نوارهای معروف است. نوارها خود به خود نمی توانند بار را تحمل کنند ولی سبک هستند و شکل دادن به آنها نیز بسیار ساده است. در بسیاری از موارد این نوارها بدون استفاده هستند مانند کاغذهایی خرد شده ای که برای محافظت از کالا در جعبه ها استفاده می شود. هم چنان که معماران معاصر به دنبال مواد جدید هستند Strips (نوارهای باریک) خود را به عنوان یکی از گزینه های ممکن برای بررسی های بیشتر مطرح ساخته اند. با نگاهی به پتانسیل های مختلف نوارها، به خصوص استفاده از آنها با هم و در حجم زیاد، به نظر می رسد برای مطالعه و آزمایش بیشتر برای استفاده در معماری و محیط زیست مناسب باشند. در حالی که هر یک از این نوارها به تنهایی بسیار ضعیف هستند اما ساخت یک هندسه از مجموع این نوارها می تواند راه حلی برای برخی از مشکلات طراحی معماری امروز باشد...

کتاب آموزش الگوریتم های مولد، مفاهیم و آزمایش: نوار باریک مورفولوژی (Generative Algorithms, Concepts and Experiments: Strip Morphologies)، از سری کتاب های Generative Algorithms نوشته آقای زوبین خبازی (ZUBIN KHABAZI) است که به تبیین و توضیح نقش Strips (نوارهای باریک) در ایجاد فرم های پیچیده معماری می پردازد. این کتاب مشتمل بر 54 صفحه، به زبان انگلیسی روان، همراه با تصاویر به ترتیب زیر گردآوری شده است:
Chapter 1: Generatice Algorithms, Concepts and Experiments: Strip Morphologies
Chapter 2: A Design Experiment: AA Terrace Canopy
Chapter 3: Algorithm
Chapter 4: Outlook : Further development and other applications

** توجه: لازم به ذکر است که علاوه بر فایل کتاب آموزشی بالا، فایل راینو و گرس هاپر تمرین های کتاب نیز جهت دانلود قرار داده شده است.
جهت دانلود کتاب آموزش الگوریتم های مولد، مفاهیم و آزمایش: نوار باریک مورفولوژی (Generative Algorithms, Concepts and Experiments: Strip Morphologies)، بر لینک زیر کلیک نمایید:

دربرنامه نویسی ویژوال به جای نوشتن کد از عناصر گرافیکی استفاده می شود تا درک آن برای کاربران معمولی نیز راحت تر باشد. در واقع یادگرفتن زبان های برنامه نویسی مانند یادگیری یک زبان دوم علاوه بر زبان مادری است که امکان آن برای همه وجود ندارد و نیاز به صرف هزینه و وقت زیادی دارد. این پلاگین در محیط راینو اجرا شده و کاربر ابزارها را به محیط گرس هاپر درگ (Drag) می کند و نتیجه در پنجره دید راینو قابل مشاهده است. در واقع خروجی هر ابزار ورودی ابزاری دیگر است و به این ترتیب از کنار هم قرار گرفتن این ابزارها (Component) یک الگوریتم ایجاد می شود که خروجی نهایی آن فرم و یا یک سری از داده ها است. گرس هاپر در درجه اول برای ساخت الگوریتم های مولد (Generative Algorithm) از جمله هنر مولد (Generative Art) مورد استفاده گرفته و حاوی انواع دیگر از جمله الگوریتم های عددی، متنی، صوتی و تصویری و همچنین برنامه های کاربردی لمسی نیز می باشد...

کتاب آموزش مدلسازی الگوریتمی با نرم افزار گرس هاپر (Algorithm Modelling with GrassHopper)، شامل توضیحات محیط گرس هاپر و بررسی چند مثال کاربردی در این محیط است. این کتاب مشتمل بر 9 فصل، 180 صفحه، به زبان انگلیسی روان، همراه با تصاویر به ترتیب زیر گردآوری شده است:
Chapter 1: Algorithmic Modelling
Chapter 2: The very Beginning
Chapter 3: Data sets and Math
Chapter 4: Transformation
Chapter 5: Parametric Space
Chapter 6: Deformation and Morphing
Chapter 7: NURBS Surface and Meshes
Chapter 8: Fabrication
Chapter 9: Design Strategy
** توجه: لازم به ذکر است که علاوه بر فایل کتاب آموزشی بالا، لینک پلاگین گرس هاپر (GrassHopper) نیز جهت دانلود قرار داده شده است. از طریق این لینک می توانید نسخه پلاگین گرس هاپر را دانلود نمایید.

راینو (Rhino) یک نرم افزار تجاری مدل سازی سه بعدی است که امکانات پوسته سازی و سطح سازی فوق العاده ای دارد. نرم افزار راینو در واقع یک CAD base محسوب می شود که اصول و محیط نرم افزار آن بسیار مشابه Auto CAD می باشد. منحنی ها و سطوح نربز (Nurbs) تولید شده توسط راینو به دلیل اینکه بر پایه فرمول ریاضی خاصی محاسبه می شوند دقیق تر از نرم افزار های بر پایه ی مش (Mesh) مثل تری دی مکس، اسکچ آپ (Sketchup) و اتوکد (AutoCad) عمل می کنند. تعریف هندسه با خطوط ریاضی باعث شده است که راینو در تبدیل هندسه به نمونه های واقعی قابل ساخت جلوتر از دیگر نرم افزار های مدل ساز باشد. از دیگر مزیت این نرم افزار مدل سازی پوسته های پیچیده با دستورات ساده است. سطوح پیچیده ی تولید شده با راینو خیلی سبک تر از سطوحی مشابه تولید شده با نرم افزار های مش می باشد.

نرم افزار راینو محبوبیت خود را در طراحی معماری مدیون افزونه قدرتمند گرس هاپر (GrassHopper) است، زیرا توانسته است تعداد زیادی از معمارانی که در حوزه طراحی پارامتریک فعالیت می کنند را به خود جذب کند. گرس هاپر به طراحان این امکان را می دهد که فرم های پیچیده را به صورت پارامترهای مشخص تعریف نموده و با تغییر این پارامترها تغییرات فرم را به صورت زنده مشاهده نمایند. تغییر دادن فرم پیچیده توسط پارامترهای اصلی این امکان را می دهد که معمارها راحت تر و سریع تر به فرم های دلخواه رسیده و در کنار آن یافتن فرم های بهینه از نظر تابع هدف نیز آسان تر گردد. جالب تر اینکه احجام ساخته شده با این نرم افزار قابلیت انتقال به نرم افزار های سازه ای (مانند Sap2000,Strand) و همچنین نرم افزارهای آنالیز انرژی مانند Diva for Rhino و Ecotect را به سادگی دارند...

کتاب آموزش نرم افزار گرس هاپر GrassHopper Primer، ابتدا به دستورات و خصوصیات جدید در نسخه 0.6.0007 گرس هاپر پرداخته است و سپس با چند مثال، پارامتریک مدلینگ (Parametric Modeling) و اسکریپتینگ (Scripting) در گرس هاپر آموزش داده شده است. همچنین لازم به ذکر است که به همراه فایل کتاب آموزش نرم افزار گرس هاپر، تمرین های کتاب نیز جهت دانلود قرار داده شده است. این کتاب مشتمل بر 162 صفحه، به زبان انگلیسی روان، همراه با تصاویر به ترتیب زیر گردآوری شده است:
Chapter 1: Getting Started
Chapter 2: The Interface
Chapter 3: Grasshopper Objects
Chapter 4: Persistent Data Management
Chapter 5: Volatile Data Inheritance
Chapter 6: Data Stream Matching
Chapter 7: Scalar Component Types
Chapter 8: The Garden of Forking Paths
Chapter 9: Vector Basics
Chapter 10: Curve Types
Chapter 11: Surface Types
Chapter 12: An Introduction to Scripting
Chapter 13: The Scripting Interface
Chapter 14: Visual Basic DotNET
Chapter 15: Rhino .NET SDK
Chapter 16: Help

دستگاه های شارژ کننده مطابق با اصول الکتریسیته هستند و جریان برق مستقیم را تبدیل می کنند. جریان مستقیم همیشه یک طرفه است، یا مثبت یا منفی. در این بین فقط ولتاژ کم یا زیاد می شود. باطری ها و تنظیم کننده برق DC را متناسب با جریان تعدیل می کنند. اکثر دستگاه های برقی تبدیل کننده دارند و قادر به تغییر جریان مستقیم به غیر مستقیم و کاهش جریان و در نهایت شروع ایمن می باشند. سپس جریان ایمن و کم از غیر مستقیم به مستقیم تبدیل می شود. شارژرها ولتاژ خروجی کم موجی دارند و سرعت آنها کمتر از 2 mv است، که متناسب با منحنی ایمنی است. شارژر بر مبنای ظرفیت باطری و ولتاژ انتخاب شده فعالیت می کند و در صورت استفاده از دستگاه های محافطتی مراقبت لازم است. شارژرها به دستگاه سنجش اتوماتیک مجهز هستند و باطری ها فول شارژ هستند. شارژرها و وسایل آنها در یک قالب معین ساخته می شوند...

پروژه بررسی و مطالعه طراحی باتری شارژرهای صنعتی، مشتمل بر سه (3) فصل، 97 صفحه، تایپ شده، به همراه تصاویر، با فرمت pdf جهت دانلود قرار داده شده و فصل بندی پروژه به ترتیب زیر می باشد:
فصل 1: انواع باتری ها و مکانیزم شارژ آنها
فصل 2: بررسی طرح های مختلف باتری شارژر
فصل 3: کاربرد شارژرها در صنعت
