بلوپرینت، طراحی دقیق خودرو روی کاغذ می باشد که ابعاد و نسبت ها در آن کاملا رعایت می شود. در واقع این طرح (BluePrint) بدین جهت آماده می شود که از روی آن، بوسیله نرم افزارهای سه بعدی سازی (CATIA, SolidWorks, ProEngineer, NX)، خودرو را به صورت سه بعدی طراحی و مدلسازی نماییم. یکی از کارهایی که بایستی خیلی دقیق انجام شود، نحوه قرار دادن این طرح ها در نرم افزار مورد نظر می باشد که اگر احیانا به درستی صورت نگیرد، ساخت و مدلسازی طرح سه بعدی به مشکل برخورد خواهد نمود. اگر بخواهیم در این مورد بیشتر توضیح دهیم، بایستی گفت، شما برای طراحی سه بعدی خودرو در نرم افزارهای مدلسازی (حجم سازی) بایستی ۴ طرح (نما) داشته باشید:
حال بسته به نرم افزار مورد نظر بایستی نماها را به ترتیب وارد محیط نرم افزار نمایید. نحوه وارد نمودن تصویر به محیط نرم افزارهای مدلسازی تقریبا مشابه هم می باشند. در ادامه نحوه وارد کردن بلوپرینت (نماها) به داخل نرم افزار مدلسازی سالیدورکس (SolidWorks) شرح داده می شود:
ابتدا بر روی صفحه front، نما یا تصویر روبرو (Front View) را وارد نمایید (از طریق انتخاب صفحه و طی کردن مسیر مقابل: Tools–>Sketch Tools–>Sketch picture). سپس مختصات X یا عرض تصویر رو طوری تنظیم نمایید که وسط خودرو روی صفر مختصه X یا عرض ها باشد. برای قسمت عقب خودرو یک صفحه موازی صفحه front تعریف نمایید و به اندازه طول خودرو فاصله ایجاد کنید و سپس مثل صفحه front عمل نمایید. قسمت کنار خودرو بعد از وارد شدن معمولا سر جای خودش قرا می گیرد ولی قسمت بالا رو باید مثل قسمت جلو و عقب، به وسط صفحه انتقال بدهید. لازم به ذکر است که برای هر نما از بلوپرینت همان نما بایستی استفاده شود...
کاربران علاقمند به طراحی و مدلسازی خودرو از روی تصویر (BluePrint)، در این قسمت می توانند تعداد 116 بلوپرینت خودرو را به ترتیب زیر دانلود نمایند:
جهت دانلود بلوپرینت و نقشه های آماده جهت طراحی و مدلسازی سه بعدی خودرو بر لینک زیر کلیک نمایید.
اگر به فراگیری مباحث مشابه مطلب بالا علاقهمند هستید، آموزشهایی که در ادامه آمدهاند نیز به شما پیشنهاد میشوند
کتاب آموزش طراحی و مدلینگ حرفه ای برای مبتدیان با نرم افزار NX 10 for Beginners، یک کتاب آموزشی مفید و کاربردی از آموزش نرم افزار ان ایکس می باشد. الگوی آموزشی این کتاب مبتنی بر آموزش با مثال می باشد. همانطور که در فهرست مطالب کتاب که در قسمت پایین درج شده است، در این کتاب آموزشی، کاربر NX Unigraphics با کلیه دستورات و همچنین نحوه طراحی و مدلسازی قطعات، مونتاژ مجموعه ها، طراحی ورقکاری و طراحی سطوح در محیط ان ایکس آشنا می شود. در ابتدای هر فصل دستورات مربوط به آن محیط توضیح داده شده است و در ادامه چندین تمرین کاربردی، به صورت گام به گام به کاربر آموزش داده می شود تا بر دستوراتی که در آن محیط فراگرفته اشراف کامل پیدا نماید. همچنین در انتهای هر فصل جهت تسلط بر موضوعاتی که کاربر فراگرفته، چندین تمرین در نظر گرفته شده است. این کتاب مشتمل بر 451 صفحه، در 11 فصل، به زبان انگلیسی روان و به همراه تصاویر هر محیط و نوار ابزارها، به ترتیب زیر گردآوری شده است:
Chapter 1: Getting Started with NX 10
Chapter 2: Sketch Techniques
Chapter 3: Extrude and Revolve Features
Chapter 4: Placed Features
Chapter 5: Patterned Geometry
Chapter 6: Additional Features and Multibody Parts
Chapter 7: Modifying Parts
Chapter 8: Assemblies
Chapter 9: Drawings
Chapter 10: Sheet Metal Design
Chapter 11: Surface Design
کتاب آموزش مقدماتی تا پیشرفته (مدلسازی، مونتاژ، سطح سازی، ورقکاری) نرم افزار NX 10 for Designers، یک کتاب آموزشی جامع و کم نظیر از آموزش نرم افزار ان ایکس می باشد. الگوی آموزشی این کتاب مبتنی بر آموزش با مثال می باشد. همانطور که در فهرست مطالب کتاب که در قسمت پایین درج شده است، در این کتاب آموزشی، کاربر NX Unigraphics با کلیه دستورات و همچنین نحوه طراحی و مدلسازی قطعات، مونتاژ مجموعه ها، طراحی ورقکاری و طراحی سطوح در محیط ان ایکس آشنا می شود. در ابتدای هر فصل دستورات مربوط به آن محیط توضیح داده شده است و در ادامه چندین تمرین کاربردی، به صورت گام به گام به کاربر آموزش داده می شود تا بر دستوراتی که در آن محیط فراگرفته اشراف کامل پیدا نماید. همچنین در انتهای هر فصل جهت تسلط بر موضوعاتی که کاربر فراگرفته، چندین تمرین در نظر گرفته شده است. این کتاب مشتمل بر 1110 صفحه، در 15 فصل، به زبان انگلیسی روان و به همراه تصاویر هر محیط و نوار ابزارها، به ترتیب زیر گردآوری شده است:
Chapter 1: Introduction to 10.0
Chapter 2: Drawing Sketches for Solid Models
Chapter 3: Adding Geometric and Dimensional Constraints to Sketche
Chapter 4: Editing, Extruding, and Revolving Sketches
Chapter 5: Working with Datum, Planes, Coordinate Systems and Datum Axes
Chapter 6: Advanced Modeling Tools- I
Chapter 7: Advanced Modeling Tools-II
Chapter 8: Editing Features and Advanced Modeling Tools-III
Chapter 9: Assembly Modeling-I
Chapter 10: Assembly Modeling-II
Chapter 11: Surface Modeling
Chapter 12: Advanced Surface Modeling
Chapter 13: Generating, Editing, and Dimensioning the Drawing Views
Chapter 14: Synchronous Modeling
Chapter 15: Sheet Metal Design